В Якутске состоялось традиционное мероприятие «Цифровой Алмаз», собравшее энтузиастов игровой индустрии, профессионалов разработки и поклонников интересных интерактивных развлечений. Мероприятие проходило на площадке Кибер-Арены Квартала Труда, куда прибыли гости из разных уголков республики, включая представителей крупных городов и сельских поселений.
Главной темой события стали предрелизные демонстрации игровых проектов и знакомство широкой аудитории с уникальными разработками региональных студий. Среди ожидаемых премьер оказались две яркие новинки от студии Новая Игра+:
- «Хара Мыраан» — погружающая игроков в атмосферу Якутска образца 2001 года. История, основанная на городских легендах и знакомых каждому жителях региона объектах городской среды, обещает незабываемые впечатления благодаря детализированным локациям и проработанным персонажам.
- «Umai» — яркая головоломка-приключение, построенная вокруг древне-якутской мифологии. Главная особенность игры — уникальная способность персонажа трансформировать окружающий мир, возвращая ему утраченную гармонию и оживляя природу.
Также было объявлено о скором выходе веселого экшена «CakeUP», разрабатываемого студией Cryolite Games. В центре сюжета — курьер, доставляющий ценный груз в условиях магического конфликта, полный юмора и динамичных испытаний.
Отдельное внимание привлекли два амбициозных проекта:
- «Кындыкан» — приключенческая игра, посвящённая культуре северных народов Сибири. Авторы используют исторические и культурные материалы для точного отображения внешнего облика героев и аутентичных деталей игрового процесса.
- «Тартария» — таинственный проект, подробности которого раскрылись лишь частично, однако разработчики заявили о намерении представить игру международной публике в ближайшие годы.
Руководитель Корпорации развития Якутии Василий Ефимов выделил сильные стороны представленных разработок, отметив, что некоторые проекты обладают высоким экспортным потенциалом и способны привлечь внимание зарубежной аудитории.
Участники мероприятия получили ценные советы от опытных коллег, обсудили важность идей и мечты в создании успешных игровых продуктов, подчеркивая значение культурного наследия и вдохновения для инновационных решений.
Кроме презентаций, гостей ждал мастер-класс от эксперта студии DREAMWAY Станислава Макарова, где рассматривались принципы выбора тематики и жанров будущих проектов.
Все эти инициативы демонстрируют растущую активность региональной игровой индустрии и стремление местных разработчиков занять свое место на глобальном рынке компьютерных игр.